
Second Life
oktober 26, 2006Voor de mensen die niet weten wat Second Life is, het is een virtuele wereld waarin mensen alledaagse gebeuren in het leven beleven, maar dan op een virtuele manier. Je kan het vergelijken met een mmorpg maar dan meer gericht op het communitie gedeelte ipv het “game” zelf. Momenteel zijn er al zo een 1.1 millioen mensen die een plaats hebben gevonden in Second Life. Ook enkele van de grootste brands zoals Reebok en Reuters hebben hun weg gevonden naar de virtuele wereld, om daar een vestiging te openen.
Op het blog van Coolz0r heeft hij een korte samenvatting gepost van wat voor grote ontwikkelingen er nog gebeurd zijn in Second Life.
[...] In a previous post I’ve talked a bit about Second Life, a game that takes place in a virtual world. Comparable to The Sims. These days more and more games and brands are joining hands to advertise in game. And I’m not only talking about online games, even the traditional board game Monopoly have released a special “Here and Now” edition of the board game which has elements of the real world implemented. They’ve started using branded tokens in the boardgame. For example they have implemented a pawn in the shape of a McDonalds french fries bag or a Starbucks cup and even a laptop! (via Marketing Facts). This is another great example of branded entertainment that more and more brands are getting into these days. [...]